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F8 上小扎說了很多 AR 和 VR,但其實(shí)他想做的是……

1評(píng)論 2017-04-19 16:34:40

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小扎想做的是將現(xiàn)實(shí)、虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)融合,這些或許將由終極硬件目標(biāo)把虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備合二為一來實(shí)現(xiàn)。
F8 上小扎說了很多 AR 和 VR,但其實(shí)他想做的是……

Facebook 已走完它十年版圖的十分之一。F8 上小扎說了很多 AR 和 VR,但其實(shí)他想做的是……按照小扎的構(gòu)想,F(xiàn)acebook 未來要成為全球化社區(qū),至于實(shí)現(xiàn)的方式,小扎則對(duì)人工智能和 VR/AR 寄予厚望。

4月18日召開的開發(fā)者大會(huì)F8,F(xiàn)acebook就率先為AR、VR解鎖了新技能。

讓相機(jī)成為第一個(gè) AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))平臺(tái)

F8 上小扎說了很多 AR 和 VR,但其實(shí)他想做的是……

“我過去認(rèn)為眼鏡將是第一個(gè)主流 AR 平臺(tái)”,小扎說道,但后來改變了主意,這是因?yàn)榧葧r(shí)尚又人人都負(fù)擔(dān)得起的 AR 眼鏡或許要很久時(shí)間,但每人幾乎都有一部能拍照的手機(jī)。

AR + 相機(jī)聽起來有些老生常談,Pokemon Go 就曾掀起 LBS + AR 游戲的狂潮,彼時(shí)眾多跟風(fēng)者涌上,但爆款難再現(xiàn);還有 Facebook 常被質(zhì)疑抄襲的對(duì)象 Snapchat ,2015 年就曾推出動(dòng)畫濾鏡,隨后 Facebook 跟進(jìn)。

就在 F8 大會(huì)前夕,Snap 才宣布新增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)濾鏡功能 New World lenses,用戶能將 3D 效果與周圍環(huán)境疊加,移動(dòng)時(shí)還能觀察效果變化,比如你面前出現(xiàn)了一座立體的彩虹橋,它的大小會(huì)隨著你距離的遠(yuǎn)近,產(chǎn)生視覺變化。

就 Facebook 增添的 AR 新功能而言,也并未逃出 AR 的原有理解,基于實(shí)際場(chǎng)景的捕捉,疊加邊框、濾鏡的效果,以此豐富 Facebook 的社交內(nèi)容。且更讓 Snapchat 哭暈在廁所的是,F(xiàn)acebook 新推出的 AR 相機(jī)版本中,也主打添加動(dòng)態(tài) 3D 效果,看起來參加的是一場(chǎng)假 Facebook 發(fā)布會(huì)。

F8 上小扎說了很多 AR 和 VR,但其實(shí)他想做的是……

要說到底 Facebook 的 AR 相機(jī)“特色”何在,小扎演講中提到很多相機(jī)特效背后應(yīng)用到人工智能技術(shù)。據(jù)騰訊科技報(bào)道,F(xiàn)acebook 的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)運(yùn)用了同步位置地圖(SLAM)以及基于人工智能的實(shí)時(shí)圖像識(shí)別技術(shù),這是與 Snapchat 的區(qū)別所在。

所謂 SLAM 技術(shù)是一種可進(jìn)行位置追蹤和空間定位的技術(shù),它能對(duì)周遭環(huán)境實(shí)時(shí)掃描實(shí)時(shí)建模,即使移動(dòng)過程中,物體位置信息也會(huì)捕捉得到。比如相機(jī)能識(shí)別桌子各個(gè)維度信息,小魚會(huì)游上餐桌,還會(huì)“跑到”你盛滿谷物的碗后頭去,且是以 3D 的效果呈現(xiàn)。

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另外,人工智能實(shí)時(shí)圖像識(shí)別方面,你可以想象面前有一杯咖啡,當(dāng)鏡頭對(duì)準(zhǔn)它時(shí),鏡頭能識(shí)別出這是什么,并為這杯咖啡添上熱氣騰騰的蒸汽。

如果僅是這些 AR 功能,似乎還不足以“狙擊” Snapchat。小扎向 Techcrunch 提到,諸如像Snapchat這些競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,一直都將增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)創(chuàng)作工具與自己綁定,他認(rèn)為建立一個(gè)開放平臺(tái)則能獲得巨大飛躍,“所有的開發(fā)者都能在開放平臺(tái)上工作,這樣就不會(huì)只有10或20個(gè)效果,而是數(shù)以千計(jì)的效果?!?/p>

基于此,F(xiàn)acebook在開發(fā)者大會(huì)上推出增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)平臺(tái)Camera Effects platform,包括Frame Studio 及 AR Studio。

AR Studio 主要面向開發(fā)者,基于這款工具,開發(fā)者能創(chuàng)建屬于自己的AR內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)想要的動(dòng)畫效果,例如根據(jù)相應(yīng)的手勢(shì)、面部表情來設(shè)計(jì)濾鏡、貼紙。

使用 Frame Studio 則更簡單,連代碼都不需要,只需要上傳一張靜態(tài)圖片即可,任何人都能做一款圖像過濾器,而且還能將你的“大作”展示給你在 Facebook Camera 的朋友或粉絲看。

F8 上小扎說了很多 AR 和 VR,但其實(shí)他想做的是……

F8 上小扎說了很多 AR 和 VR,但其實(shí)他想做的是……

(來源:techcrunch)

收購 Oculus 三年有余,F(xiàn)acebook 在虛擬現(xiàn)實(shí)與自身社交核心產(chǎn)品的整合方面并無太大進(jìn)展。去年 Oculus Connect 大會(huì)上,小扎才展示構(gòu)想的 VR 社交場(chǎng)景,讓虛擬用戶人像進(jìn)入 VR 空間,還能與好友社交。

今年 F8 Facebook Spaces 測(cè)試版發(fā)布,則徹底吹響了 Facebook向VR虛擬空間社交的號(hào)角?,F(xiàn)在你就能戴上Oculus Rift ,到 Oculus 商店免費(fèi)下載來體驗(yàn)一把。

對(duì)用戶而言,Oculus 平臺(tái)直接對(duì)接 Facebook 賬號(hào)很方便,這樣你就能自由調(diào)用 Facebook 相冊(cè),打造你在虛擬空間中的形象,想換發(fā)色、皮膚、五官也都沒問題。

F8 上小扎說了很多 AR 和 VR,但其實(shí)他想做的是……

(來源:硅谷密探)

你會(huì)置身于虛擬世界,在這里,社交平臺(tái)的聊天不再是文字的“專利”,而是聲音與肢體的交流,如同現(xiàn)實(shí)中面對(duì)面。F8 上小扎說了很多 AR 和 VR,但其實(shí)他想做的是……叫上最多四位好友一塊,在虛擬空間里繪畫創(chuàng)作,這些畫還是3D立體的。

F8 上小扎說了很多 AR 和 VR,但其實(shí)他想做的是……

對(duì)朋友來說,最美好莫過于分享美好回憶,Spaces 則提供了這個(gè)契機(jī):將平面或 360 度圖像設(shè)置為虛擬場(chǎng)景,如此你便可帶朋友一起,再走一遍來時(shí)的路,給她看想讓她感受的景色,連講故事都能更身臨其境。

F8 上小扎說了很多 AR 和 VR,但其實(shí)他想做的是……

借助于 Messenger ,就能呼喚你不在 VR 世界的小伙伴,透過浮動(dòng)的 2D 屏幕還能跟他們互動(dòng)。

F8 上小扎說了很多 AR 和 VR,但其實(shí)他想做的是……

(來源:techcrunch)

在筆者看來,這(虛擬與現(xiàn)實(shí)連接,還附帶 AR 相機(jī)效果)也是 Facebook Spaces 點(diǎn)睛之處,至少讓 Facebook VR 社交的擴(kuò)張,沒那么受硬件設(shè)備掣肘,延伸了設(shè)備使用場(chǎng)景,畢竟想要體驗(yàn) VR 社交得掏錢買 Oculus Rift, 及能運(yùn)行得起的電腦設(shè)備。

對(duì) Facebook 而言,也是打造全球化社區(qū)的一步,現(xiàn)實(shí)也好,虛擬也好,這些人的共性只有一個(gè):都在 Facebook 的社區(qū)。只是目前 Facebook Spaces 所在 VR 平臺(tái)有限,且這種 VR 社交還局囿于 Facebook 好友中,可以想見,下一步 Spaces 將會(huì)加速擴(kuò)展平臺(tái),把不是好友的人也拉進(jìn)來,就如同現(xiàn)實(shí)生活一般,但變得更 Magic 了。

硬件的終極目標(biāo):虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備合二為一

AR 無疑是今年 F8 的重頭戲,VR 當(dāng)然也重要,只是相比去年,F(xiàn)acebook 對(duì)后者的強(qiáng)調(diào)有所弱化。

小扎最近在財(cái)報(bào)會(huì)議中也提及,就算再有個(gè)十年,也不能將虛擬現(xiàn)實(shí)所有潛能挖掘?qū)崿F(xiàn)。言下之意,也是虛擬現(xiàn)實(shí)前景很好,只是需要時(shí)間。

VR 設(shè)備與內(nèi)容都影響 VR 普及開來。市場(chǎng)調(diào)研公司Super Data數(shù)據(jù)顯示,Oculus Rifts 去年出貨量為24萬臺(tái),同是 PC VR 的 HTC Vive 為 42 萬臺(tái),索尼 PSVR 75 萬臺(tái)。

所以 VR 社交新增功能,也是想加強(qiáng)已有用戶粘性,提供足不出戶社交的可能;且將虛擬與現(xiàn)實(shí)打通,或許能吸引更多人為 Oculus 買單。最終兩者都指向把現(xiàn)實(shí)中的人,圈入虛擬與現(xiàn)實(shí)疊加的境地(越來越多的人能從虛擬設(shè)備里看到現(xiàn)實(shí))。

AR 設(shè)備同樣需要時(shí)間。上文提到小扎為何將相機(jī)視為第一個(gè)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)平臺(tái),主要在于它普及、方便,當(dāng)然微軟 Hololens 體驗(yàn)不錯(cuò),可近兩萬元的售價(jià)并非人人擔(dān)負(fù)得起,何況不夠輕會(huì)影響用戶體驗(yàn)。

相機(jī)還僅僅是開始。去年成立的神秘部門Building 8 ,承擔(dān)著 Facebook 硬件產(chǎn)品開發(fā)的重責(zé)。今年三月,BI 援引知情人士稱,Building 8 做的項(xiàng)目囊括相機(jī)及增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備。如今相機(jī)已揭曉,AR 設(shè)備很可能將是下步待解之謎。

未來會(huì)怎樣?從 Spaces 將虛擬與現(xiàn)實(shí)打通,現(xiàn)實(shí)中還疊加了 AR 效果得以管窺,F(xiàn)acebook 想將這三者融合起來。小扎倒提出過硬件的終極設(shè)想:虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備合二為一。只是目前看來還未提上 Building 8 的議程,到底怎樣出現(xiàn),何時(shí)出現(xiàn),怕也只能靜候了。

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